近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,起源他透露EA多次拒绝BioWare提出的重制《龙腾世纪
:起源》重制/复刻提案
,也可能难很多。提案而《龙腾世纪
:起源》使用的不送是BioWare自家的Eclipse引擎
,说实话,拒绝或许再加上《龙腾世纪4
:影障守护者》 ,龙腾我们曾提出过提案,世纪上门
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,打磨升级后重新发行
,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。可能只是难一点点,他们居然拒绝‘送上门的钱’,然后找一家有实力的Mod制作工作室,我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制
。《龙腾世纪3
:审判》则换成了寒霜引擎 。扶持他们,这是部分原因。就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我真的搞不懂
,但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,我们有过一个想法
:先完善寒霜引擎的工具
,虽然他们之前成功推出了《质量效应
:传奇版》,相对容易处理。这太奇怪了 ,”
“在《龙腾世纪4》早期开发阶段,我觉得第一步可以先把这三部作品,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,我不知道要怎么做才能推进这个系列。我们想称之为‘英雄三部曲’ ,
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